Das große Paradox des Multiversums Das große Paradox des Multiversums

Das große Paradox des Multiversums Das große Paradox des Multiversums

Atlantico: Seit mehreren Jahrzehnten hat das Metaversum unsere Kultur durch Filme und Antizipationsbücher bewohnt.Derzeit versucht Marc Zuckerberg mit Wissenschaftlern, dies zu verwirklichen.Warum so ein Interesse?

Fabrice Epelboin: Zunächst muss sich Facebook erneuern.Darüber hinaus ist die Technologie der virtuellen Realität ziemlich ausgereift.Facebook hat Oculus vor einigen Jahren gekauft und das Unternehmen sucht nach dem nächsten großen technologischen Durchbruch: Sie setzen auf das Metaverse.Das ist nicht albern, denn Second Life hat gezeigt, dass es mit fast 700 Millionen Dollar Umsatz eine echte Kapazität und einen echten Markt gibt.Darüber hinaus verfügt Facebook über nahezu unbegrenzte Ressourcen.

Wie so oft antizipiert Science-Fiction die Wissenschaft.Wir finden in Star Trek aus den 1970er Jahren etwas, das konzeptionell dem iPhone ziemlich nahe kommt.Oculus hat das wirklich demokratisiert.

Bertrand Vergely: Das Metaverse bezieht sich ursprünglich auf Science-Fiction.Das fasziniert, weil im Allgemeinen der Mythos und die Mythen faszinieren.

Der Mythos kann unter anderem als Verzerrung der Realität definiert werden.Wenn wir uns etwas, das wir lieben, affektiv aneignen wollen, bauen wir es an.Wenn Sie etwas eliminieren möchten, das Ihnen nicht gefällt, erzählen Sie Lügen darüber.Zwischen Liebe und Hass, wenn etwas im Weg steht und du es dir noch aneignen willst, wandelst du das Negative in das Positive um.

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Zwischen dem Außen und uns gibt es immer einen Widerspruch.Das Äußere entspricht nie dem, was wir im Inneren erleben.Um diese Pause zu löschen, greifen wir auf Mythen zurück.Dadurch kann der Widerspruch gelöscht werden.

Im Laufe ihrer Geschichte hat die Menschheit nie aufgehört, Mythen zu erfinden, um sich der Realität anpassen zu können.Um sich den Tieren zu stellen, die sie erschreckten, haben die Höhlenmenschen sie mythologisiert, indem sie sie zu Göttern gemacht haben.So konnten sie sie anbeten, während sie sich vor ihnen fürchteten.

Als sie versuchte, die Natur zu zähmen, die ihr Angst machte, erfand die Kultur die Mythologie.Durch die Verdoppelung aller natürlichen Elemente durch die Götter wurde es durch die zivilisierte Natur zivilisiert.

Als es darum ging, von der Antike zum Christentum und von der Gewalt zur Gewaltlosigkeit zu gelangen, erfand das Mittelalter den Mythos des Rittertums, wobei der Ritter der moderne Held ist, der Gewalt in den Dienst der Gewaltlosigkeit stellt.

Als die Moderne vom Christentum zur Moderne und insbesondere zu Wissenschaft und Technologie überging, erfand sie politische und soziale Mythen, um Wissenschaft und Technologie christlich zu nutzen.Der Kapitalismus wurde so zu einem Mythos aufgerichtet, indem er die Figur des Retters der Welt entlehnte.Als der Kapitalismus keine messianische Anziehungskraft annahm, war es die Arbeiterklasse, die durch die Figur des Arbeiters zu dem wurde, was die Welt retten würde.

Science-Fiction wurde in diesem Zusammenhang geboren.Als sie auftauchte, war die moderne Wissenschaft beängstigend.Da sie Angst verursachte, machten sich diese großen Mythenmacher, die Schriftsteller sind, daran, die Wissenschaft in einen Mythos zu verwandeln und so die Angst, die sie erregte, in ein Objekt der Faszination zu verwandeln.

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Heute beabsichtigt Marc Zuckerberg, ein Paralleluniversum zu schaffen, indem er dafür die Technologie verwendet, die es ermöglicht, eine virtuelle Realität herzustellen.Er erklärt, dass er Science-Fiction macht.Es ist nicht mehr und nicht weniger als ein Betrug.

Zuckerberg wäre in der Science-Fiction, wenn er sich damit begnügen würde, Mythen mit virtueller Realität zu erfinden.Das wird er jedoch keineswegs tun.Da er eine neue Realität erschaffen und keine Geschichten und Mythen erzählen will, ist er nicht in der Science-Fiction, sondern im Transhumanismus.Was nicht dasselbe ist.

Der Transhumanismus, der die Menschheit dank neuer Technologien vergrößern will, ist der Ansicht, dass der gegenwärtig existierende Mensch verschwinden muss.Was die Realität betrifft, will er sie verschwinden lassen, um sie durch eine Augmented Reality zu ersetzen.

Science-Fiction hatte nie die Absicht, die Realität zu ersetzen.Zuckerberg will sie ersetzen.Science-Fiction will keine Fact-Fiction werden.Das Metaverse soll laut Zuckerberg Fact-Fiction und nicht Science-Fiction sein.

Zuckerberg hat bereits begonnen, das zeitgenössische Verhältnis zur Realität zu stören, indem er einen Teil des Planeten einlud, nach dem Bild seiner Existenz zu leben, bevor er dieses Bild in sozialen Netzwerken verbreitete.

Indem er einen Teil des Planeten einlud, sich zu zeigen, schuf er einen Exhibitionismus und einen Weltvoyeurismus, der durch die Überreizung des kollektiven Narzissmus den Realitätsbezug bereits etwas aufgelöst hat und das überladene Ego an die Stelle des Realen tritt.

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Mit diesem Erfolg nicht zufrieden, will er mehr tun, indem er vorschlägt, den Menschen nicht mehr von der Realität zum Bild, sondern von der Realität und vom Bild der Realität in die totale Unwirklichkeit in Form von Augmented Reality zu bringen.

Da dieses Projekt beängstigend ist, lässt es die Leute glauben, dass dies ein unschuldiges Spiel ist, so harmlos wie ein Science-Fiction-Roman sein kann.Er erschafft den Mythos, dass Augmented Reality ein Avatar der Science-Fiction ist.

Es muss wiederholt werden: Dies ist ein Betrug.Das Metaversum, das erscheinen wird, ist keine Fiktion in der Realität, sondern eine Fiktion der Realität.Wenn er die Welt halluziniert, wird er die Halluzination globalisieren.

Wenn wir den allgemeinen Lebensstandard auf dem Planeten betrachten, zeigen die letzten Jahrzehnte eine Verbesserung und die westlichen Gesellschaften haben eine Form von Opulenz erfahren.Wie können wir erklären, dass das Metaverse zu dieser Zeit paradoxerweise zum Thema und zur Realität wurde?

Fabrice Epelboin: Ich denke, zuerst müssen Sie Ihre Beobachtung qualifizieren.Opulenz ist sehr relativ.Ein Großteil der französischen Bevölkerung lebt nicht in Wohlstand.Darüber hinaus treten wir in eine Zeit ein, in der die globale Erwärmung zu einer Priorität wird und die Aussichten nicht rosig sind.Heute beobachten wir die erste Generation, die sich bewusst ist, dass ihre Zukunft nicht besser sein wird als die ihrer Eltern.Wir sind am Ende der Gesellschaft des Reichtums.Daher das Interesse des Metavers.Diese Logik finden wir in vielen Werken der Fiktion: der Wunsch, einer Welt zu entfliehen, die in einer virtuellen Realität unbewohnbar geworden ist.Das bieten viele Medikamente: Das Metaverse bietet ein Phänomen, das einer Halluzination ähnelt.

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Bertrand Vergely: Wir leben von dem Mythos der Ökonomie dominiert, dass Gesellschaften, wenn sie reich und wohlhabend werden, klüger, verantwortungsbewusster und rationaler sind.Wir träumen.

Um dem Irrationalen ein Ende zu setzen, braucht man eine Moral und kein Geld.Wir glauben, dass wir mit Geld dem Irrationalen ein Ende setzen können, indem wir auf Moral verzichten.

Wir sind Opfer des Mythos der Ökonomie, der seit dem 18.

NS

Jahrhundert lässt uns glauben, dass es Gott auf Erden ersetzen wird.

Wenn die Armut regiert, ist es wahr, dass der Archaismus zwischen den Menschen einsetzt und die Manieren brutal, manchmal sogar unglaublich gewalttätig sind.

Wegen des Wohlstands, den wir erleben, kennen die Sitten nicht mehr die Barbarei, die Armut erzeugen kann.Dies bedeutet nicht, dass jeglicher Archaismus verschwunden ist.

Wenn es den Dschungel der primären Beziehungen zwischen den Menschen gibt, gibt es den Dschungel der Egos in der heutigen medialen und digitalen Welt.Damit junge Menschen, die in sozialen Netzwerken belästigt werden, Selbstmord begehen, müssen die menschlichen Beziehungen grausam und barbarisch sein!

Reichtum hat perverse Seiten.Wenn wir es geben, ohne die dazugehörige Tugend zu geben, den Eindruck erwecken, wir könnten alles schaffen, wenn wir uns alles erlauben, wird die Welt barbar, indem sie sich zivilisiert vorstellt.

Was kann uns das Metaverse mehr bieten als das wirkliche Leben?Wird das Metaversum durch die Fiktion angesprochen, auf die wir zusteuern?

Fabrice Epelboin: Er würde kommen und sich in unserem Leben niederlassen, indem er Pausen anbietet, um aus der Realität herauszukommen.Zwei Anwendungen werden in dem kleinen Launch-Clip von Marc Zuckerberg deutlich identifiziert.Erstens, Freizeit, und Oculus hat bereits gezeigt, dass es ein riesiges Feld zu erkunden gibt.Auf der anderen Seite das Berufsleben in einem Post-Covid-Kontext, in dem Telearbeit Realität geworden ist.Es gibt ein solches Potenzial für die Geschäftserneuerung durch Telearbeit, dass es logisch erscheint, zu denken, dass das Metaversum Möglichkeiten bieten kann.Aber das muss man sich vorstellen.Derzeit beschränkt sich die virtuelle Realität auf die Freizeit, manchmal mit einer sozialen Dimension.Geräte sollen noch nicht allzu lange getragen werden, aber das wird besser.Apple hat Patente angemeldet, um Bilder auf die Netzhaut zu projizieren.Wir können uns vorstellen, dass es irgendwann möglich sein wird, diese Geräte fast dauerhaft zu tragen.

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Es gibt eine erstaunliche Menge an Fiktionen mit Metaverse-Stars, von Star Trek-Simulationen bis hin zu Isaac Asimovs Foundation.In all diesen fiktionalen Werken werden einige unweigerlich den Finger auf etwas Näheres legen, während eine ganze Reihe anderer von einer Idee phantasiert hat, die niemals Realität werden wird.

Bertrand Vergely.Das Konzept des Metaversums wurde aus den Konzepten des Universums und des Metas geschmiedet, was darüber hinaus bedeutet.Wörtlich bedeutet es also das Universum des Jenseits oder sogar die Welt des Jenseits.

Wenn man Macht und Geld hat, hat man nur einen Traum: Herr der Welt zu werden und die Menschheit zu retten.Die Menschheit zu retten bedeutet, sie träumen zu lassen.

In der Vergangenheit, als die Religion allmächtig war, ließ sie die Welt vom himmlischen Jenseits des himmlischen Paradieses träumen.Als die Welt dann reich und mächtig wurde, ließen die Mächtigen die Menschen mit dem irdischen Jenseits irdischer Paradiese träumen.Heute erleben wir die Ankunft einer dritten Macht, die nicht mehr religiös oder wirtschaftlich, sondern technologisch, medial und digital ist.Wie gestern träumen diejenigen, die an der Spitze dieser Imperien stehen, nur von einem: Die Menschheit träumen zu lassen, indem sie ihr absoluter Herr werden.

Wir fragen uns, ob wir auf die Welt zusteuern, die sich diese neuen Priester vorstellen, die die Ingenieure des Jenseits sind.Die Antwort ist ja.Wir steuern aus gutem Grund auf eine solche Welt zu, weil wir uns bereits darin befinden und immer mehr dort sein werden.Ohne nach unserer Meinung gefragt zu werden, ist bereits alles zunehmend digitalisiert.

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Die Welt des Bildes ist eine Droge.Die Internetwelt ist eine Droge.Soziale Netzwerke sind eine Droge.Die ganze Welt lebt unter dem Drogenimperium.Wenn er kein Cannabis oder Kokain konsumiert, ist er im Griff der Macher von Bildern und virtuellen Universen.

Für die Welt wird das Metaverse der virtuellen Realität mehr Drogen bringen.Wir wurden im Bild betäubt.Wir werden es noch mehr sein.

Vor fünfundzwanzig Jahrhunderten sah Platon den menschlichen Zustand in Form einer Welt, die den Bildern, die auf sie projiziert werden, verfallen war.Diese von Platon vorgestellte Welt ist unsere geworden.Wir sind Sklaven des Bildes und der Bilder.

Die Techniker, die das digitale Metaverse machen, sind Virtuosen.Die von ihnen geschaffene virtuelle Realität ist so raffiniert, so erfolgreich, so faszinierend, dass sie die Welt packt, die nichts mehr mehr erleben möchte.Diese bereits starke Erfassung wird noch stärker, da es beispielsweise möglich sein wird, das Hologramm der uns bekannten Wesen einzubringen und sich mit ihnen zu unterhalten, was wirklich erstaunlich ist.

Der große Traum der Welt ist es, der Welt zu entfliehen und nicht mehr in der Realität zu leben.Mit der kommenden virtuellen Welt wird es möglich sein, dies zu erreichen.Was die Fabrikanten dieser Welt betrifft, die ungeheuerliche Gewinne machen, werden sie ungeheuer reich.Sie werden ungeheuer reich und werden in der Lage sein, immer mehr Macht zu erlangen, indem sie eine virtuelle Realität aufbauen, die immer effizienter, immer ausgefeilter, immer fesselnder, immer entfremdender wird.

Haben die Metavers wirklich eine Chance, in unserer Gesellschaft Fuß zu fassen?Müssen wir eine Form der Abhängigkeit von dieser Parallelwelt befürchten, wenn sie demokratischer wird?

Fabrice Epelboin: Wir können sicher sein, dass Facebook nicht zögern wird, wenn es den Markt gewinnt.Es besteht kein Zweifel am völligen Fehlen von Ethik im Unternehmen.Wenn Facebook diese Geräte anbietet, haben wir vom Metaverse alles zu befürchten.Das Metaversum wird zumindest im wirtschaftlichen Sinne demokratisieren.Die Oculus ist bereits nicht sehr teuer und das Interesse von Facebook wird darin bestehen, sie zu einem erschwinglichen Gerät zu machen und von der größten Anzahl verwendet zu werden.Auf der anderen Seite ist es weniger offensichtlich, dass sich alle Schichten der Gesellschaft dem Metaversum widmen.Einige Bereiche der Gesellschaft werden es schwer haben, sich mit dieser Idee zurechtzufinden.Ältere Menschen haben möglicherweise mehr Schwierigkeiten.Manchen Kulturen fällt es vielleicht leichter als anderen.Ich denke dabei insbesondere an Südkorea, das dem Rest der Welt in puncto technologischer Nutzung zehn Jahre voraus ist.Das Land hat einen großen souveränen Plan zum Metaversum und die Gründung eines Industriekonsortiums zur Arbeit am koreanischen Metaversum beschlossen.Wenn die Koreaner mit dem Metaverse das tun, was wir mit Arianespace gemacht haben, dann deshalb, weil es wirklich etwas zu entdecken gibt.Sie wollen nicht auf Facebook warten oder auf Amerikaner angewiesen sein.All dies deutet darauf hin, dass der Einsatz absolut groß ist.Das Land verfügt sowohl über technologische Ressourcen als auch über eine Kultur, die reich genug ist, um ein wichtiger Akteur zu sein.

Bertrand Vergely: Das Metaverse wird keine Probleme haben, sich in der Gesellschaft zu etablieren.Sie mochte und mag sie Facebook?Sie wird das Metaverse lieben.

Da alles jedoch einen Nachteil und Kosten hat, erwarten Sie, dass diese neue erweiterte virtuelle Realität drei große Probleme verursacht.

Ganz konkret, alles verblasst neben dem Metaversum, ist schwer vorstellbar, wie Kino, Fernsehen, Literatur, Theater, Kultur und Alltag dieser Realität widerstehen können.

Als in den 1970er Jahren LSD und Heroin entdeckt wurden, wollten viele junge Leute nicht mehr in die Realität zurückkehren.Beim Metaverse tritt ein ähnliches Phänomen auf.Abgesehen davon wird niemand die Welt so haben wollen, wie sie existiert, was zu einer großen kulturellen Krise führen wird.

Psychisch gesehen ist es sehr zu befürchten, dass diejenigen, die diese Kraft nicht haben, sinken und sich eine Schizophrenie-Epidemie entwickeln wird, wenn einige in der Lage sind, Widerstand zu leisten.

Abgesehen von einer Blutung schwerwiegender psychischer Störungen ist es schwer vorstellbar, wie die Bevölkerung, eingetaucht in das Virtuelle (Immersion ist das Schlüsselwort des Metaversums), in der Lage sein wird, eine Epidemie von Hirnkrebs zu vermeiden.

Der Reale sei der Staatsfeind Nummer eins, schrieb René Girard.Mit dem neuen Metaversum wird die Realität nicht länger Staatsfeind Nummer eins sein.Er wird weg sein.