Gamekyo: Blog: Sony geht sexuell explizite Inhalte in Spielen an (bezieht sich auf Nebencharaktere)

Gamekyo: Blog: Sony geht sexuell explizite Inhalte in Spielen an (bezieht sich auf Nebencharaktere)

Sony zielt auf sexuell eindeutige Inhalte in Spielen ab (bezieht sich auf Nebenfiguren)

TOKIO - Sony Corp.Sexuelle Inhalte in PlayStation 4-Videospielen auf der ganzen Welt angehen, was sich in den USA widerspiegelt, sorgen bei einigen Softwareentwicklern für Irritationen hinsichtlich der Darstellung von Frauen in Spielen.Sonys neue interne Standards, die sexuell explizite Inhalte einschränken, heben es von anderen Herstellern von Spielehardware ab, die mehr Inhalte zulassen, solange die Software von einer nationalen Branchenorganisation bewertet wird. Ein Sprecher von Sony bestätigte, dass das Unternehmen seine eigenen Richtlinien festgelegt habe, „damit Schöpfer ausgewogene Inhalte auf der Plattform liefern" und Spiele "das gesunde Wachstum und die Entwicklung" junger Menschen nicht behindern.Sie lehnte es ab, zu sagen, wann diese Leitlinien eingeführt wurden, oder sie im Detail zu diskutieren.Einige zusätzliche Auszüge aus dem Artikel:

Gamekyo: Blog: Sony geht sexuell explizite Inhalte in Spielen an (bezieht sich auf Nebencharaktere)

Sony-Beamte sagten, die Führungskräfte des Unternehmens seien zunehmend besorgt, dass sein weltweiter Ruf unter sexuell eindeutigen Inhalten leiden könnte, die nur in wenigen Märkten verkauft werden.Eine ihrer Hauptsorgen betrifft die Software, die auf dem japanischen Heimatmarkt des Unternehmens verkauft wird, der schon immer toleranter gegenüber Nacktheit und Bildern von jungen Frauen war, die möglicherweise minderjährig erscheinen. Im vergangenen Jahr haben zwei Faktoren dazu beigetragen, dieses Unbehagen in die Tat umzusetzen, sagte Sony Beamte.Einer davon war der Aufstieg der # MeToo-Bewegung in den Vereinigten Staaten, die die Gefahren aufzeigte, mit Inhalten in Verbindung gebracht zu werden, die manche als für Frauen erniedrigend betrachten könnten.Der zweite ist das Aufkommen von Kanälen auf Websites wie YouTube und Twitch von Amazon Inc., in denen Spieler vor einer Kamera auftreten und von Fans online angesehen werden.Dies bedeutet, dass Spiele, die den laxen japanischen Standards entsprechen, weltweit bekannt werden können.In der Regel jedes Unternehmen, das ein Spiel für eine Plattform wie PlayStation 4 oder Xbox von Microsoft Corp. entwickelt.oder Nintendo Co. Switch schließt mit dem Ersteller der Plattform einen Vertrag über Lizenzgebühren und andere Artikel ab.Dies gibt dem Plattform-Ersteller die Möglichkeit, Spiele zu blockieren, die er nicht mag.Nintendo sagte, es reguliere keine sexuellen Inhalte, abgesehen davon, dass Videospielhersteller eine Bewertung von nationalen Stellen einholen müssen.Er sagte, dass seine Spielsysteme es Eltern ermöglichen, Inhalte basierend auf der Bewertung einzuschränken.Microsoft lehnte einen Kommentar ab: "Sie wissen nicht, was sie sagen werden, bis Sie den Job beendet und zur Überprüfung eingereicht haben", sagte der General Manager eines kleinen Spieleentwicklers in Japan.„Und wenn sie nicht glücklich sind, auch wenn sie noch vor ein paar Tagen das gleiche Maß an Sexualität zugelassen haben, müssen wir es zurücknehmen und unsere Mitarbeiter bitten, Anpassungen vorzunehmen.Es ist sehr teuer."

Auf einer anderen Seite:

Die PlayStation 4 ist mit über 94 Millionen verkauften Einheiten weltweit die am weitesten verbreitete Videospielkonsole.Laut Sony wurde 2018 PlayStation 4-Gaming-Software im Wert von etwa 11 Milliarden US-Dollar verkauft

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